11 Mayıs 2013 Cumartesi

Quantum GIS Heatmap Uygulaması - Coğrafi Bilgi Sistemi

1 Yorum
Quantum GIS üzerinde Heatmap Uygulaması - Coğrafi Bilgi Sistemi

Bu uygulamada kullanacağımız veriler "nokta veriler" olduğundan, ilk olarak veri dosyamızı programa uygun formata sokmamız gerekiyor. Bunun için

1) Veri Dosyasını Add Delimited Text Layer ile açıyoruz.


 2) Kullanılan datanın CRS türü "OSGB 1936 British National Grid"


3) Data dosyası QGIS için çalışır durumda


4) Datanın üzerinde oynama yapmak için dosyayı Save As yapacağız. (Shapfile)


5) ESRI formatı kullanacağız ve Output çıktıya yeni bir ad veriyoruz.


6) Shapefile iş göreceğinden ilk data dosyasını "remove" yapıyoruz.


========================================================================
Heatmap eklentisini uygulama aşaması

7) Radius : 1000 m
Cell Size X : 100 ve Cell Size Y :100


8) Verinin büyüklüğüne göre süre doğru orantılı olarak daha fazla zaman alıyor.


9)  CRS türünü tekrar "OSGB 1936 British National Grid" seçiyoruz.


10) Gri bir alan çıkıyor. Bu alanı düzenlemek için Properties > Style


11) colormap : Peudocolor


12) Dataların yoğunlaştığı noktaların rengi kırmızıya dönüşüyor. 
Mavi 0 (sıfır) dataya denk geliyor.


13) Veri olmayan noktaları renk tablasından kaldırmak için Transparent Pixel List üzerinde ekleme yapıyoruz. -9999 - 100.00  listesine ek olarak 0 - 100.00 aralığını manuel ekliyoruz.


14) Raster > Raster Calculator adımını izleyerek Heatmap üzerindeki 8'den büyük ve eşit noktaları alıyoruz. (8 datası isteğe bağlı mevcut data 18'e kadar çıkıyor)


15) Renk yoğunluğunu arttırmak için Strecht ToMinMax yapıyoruz.


16 ) Raster > Conversion > Polygonize (Raster to vector)


17) Vektör dosyasının dönüşümü



18) Cluster analizi yapmak için: vektör formatına attığımız dosyayı Toggle Editing ile Attribute Table açıyoruz.
Advenced search ile 0 (sıfır) değerliklerin hepsini seçtiriyoruz.


19) DN=0 Verilerini listeliyoruz (Bunun amacı 0 sıfır değerlerini haritadan kaldırmak)


20) Cluster /Kümeleme Analizi sıfır değerlerinin çıkarılmasıyla tamamlandı.




Not : Bu uygulama acemi seviyede yapılmıştır.
Comments

18 Nisan 2013 Perşembe

Quantum GIS üzerinde GRASS Kullanımı - Coğrafi Bilgi Sistemi

2 Yorum
QGIS üzerinde GRASS Kullanımı Dosya Açma ve Raster / Vektör İlişkisi Coğrafi Bilgi Sistemi

Coğrafi bilgi sistemleri (CBS) için kullandığımız open source bir yazılım olan Quantum GIS 1.8.0 üzerinden GRASS çalışması yapacağız. ArcGIS paralı olduğundan free takılıyoruz. Buradaki en önemli husus GRASS üzerinde dosya erişimidir. Temel prensip;; Database > Location > Mapset olarak çalışmaktadır. Bu sıra muhakkak düzenli ve dosyalara erişilebilir olmalıdır.

I.AŞAMA


1) Toolbox üzerinden New mapset'i tıklıyoruz.



2) Database yerini belirliyoruz


3) Create new location : dunya


4) Projection bölümünden 
Coordinate referance system  WGS 84  seçiyorum çünkü benim haritamın koordinat sistemi EPSG:4326 (+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs) 


5) Default GRASS Region 
Burada hangi bölgede çalışacaksak oranın koordinatlarını girebiliriz ya da hazır ülke seçeneklerini kullanabiliriz. Ben dünya geneli ayarlarını seçiyorum N: 90 S: -90 E:180 W:-180

6) New mapset: yer


İşlem tamam.

GRASS DATA , dunya ve yer benim kullandığım dosya isimlendirmesi ve çalışma sistemidir. 


Database : C:\Program Files\Quantum GIS Lisboa\YBS\GRASS DATA
Location : C:\Program Files\Quantum GIS Lisboa\YBS\GRASS DATA\ dunya
Mapset :   C:\Program Files\Quantum GIS Lisboa\YBS\GRASS DATA \ dunya \ yer

Bu sürecin sonunda işleme sokacağımız dosyaları (permanent) "yer" klasörü içine kopyalıyoruz.


* Desktop PC kullandığımdan halen Windows XP kullanıyorum. QGIS yüklediğiniz dizin Windows 7 ve Windows 8 kullananlar Program Files klasöründe farklılık görecektir.

Kullanacağınız Raster ve Vector bileşenlerine erişmek istiyorsanız Open Mapset üzerinden kontrolleri yapmak gerekmektedir.


Gisdbase : Data dosyalarımızın bulunduğu dizin
Location : dunya
Mapset : yer 

şeklinde olmalıdır.

II.AŞAMA

Şimdi çalışacağımız dosyaları açalım.

Toolbox üzerinden Add grass raster layer tıklayıp "elevation.dem" dosyasını açıyoruz.

işte böyle cafcaflı bir .dem dosyası görüyoruz.

Bu aşamada ise Add grass vector layer tıklayıp istediğimiz vektör dosyasını seçiyoruz. 
Ben "streams" akarsuları seçiyorum. 

akarsuları ekleyince yukarıdaki görüntüye erişiyoruz.


*demir yolları, kara yolları ve diğer alanları ekleyerek sistemi çeşitlendirebiliriz.

Layers (sol sütun) tarafında gördüğümüz stream dosyasına 
sağ tuş > properties> style üzerinde düzenlemeler yaparak rengini ve görünümünü değiştirebiliriz.


Not:  Acemi seviyede QGIS GRASS kullanımı böyle.


Comments

16 Nisan 2013 Salı

Ner'zhul Kimdir ? Orijinal Lich King - Bölüm 1

1 Yorum
Ner'zhul Kimdir ? Orijinal Lich King

Ner'zhul, Warcraft hikayesinin(lore) en ilgi çekici karakteridir. Dreanordaki tüm Orc Klanları, The Horde ismi altında birleşmeden evvel, tüm Orclar tarafından kabul gören tek liderdi.


Ner'zhul - Warchief of the Horde 
The Lich King of the Scourge

Warcraft Lore çok derin ve karışıktır ama Ner'zhul, Warcraft III'te Frozen Throne'da hapis olmasına rağmen, Frostmourne aracılıyla Arthas Menethil ve Scourge ordusuna hükmetmesiyle birlikte; kendi içindeki gizemiyle klasik kötü adam tiplemesinin ve klasik hikayenin dışına çıkmıştır.


- Shaman bilgisini kullanarak karısının/eşi Rulkan'ın ruhu ile iletişime geçmeye çalışırken, Kil'jaeden tarafından kandırıldı.
- Kil'jaeden, Orc ırkının, Dranei ırkı tarafından yok edileceğini söyleyip. Savaş çıkarmak istiyordu.
- Oshu'gun dağında karısının gerçek ruhu ile iletişime geçince, İblis Efendisi Kil'jaeden'ın planlarını öğrendi ve kandırıldığını anladı.
- Öğrencisi/Çırağı Gul'dan, Ner'zhul'un gerçeği öğrendiğini Demon Lord Kil'jaeden 'a ispiyonladı. Kil'jaeden tarafından ödüllendirildi ustasının yerine geçip, Şeytani Efendisi Kil'jaeden'ın uşağı oldu ve Warlock gücünü kazandı.
- Kil'jaeden, Ner'zhul'un yeteneklerini ondan geri aldı ve onu Gul'dan ve Shadow Council karşısında güçsüz bıraktı.
- Yaşlı Shaman Ner'zhul, Orc Klanları üstünde etkisini kaybetti.
- Gul'dan, kazandığı yeni güçleri kullanarak Orc Klanlarını etkiler ve efendisinin planını uygulamaya geçirir.
- Gul'dan, Orc Klanlarının, Mannoroth'un kanını içesi için uğraş verir.
- Mannoroth'un kanını içen Orclar, kana susamış ve warlock büyülerine muhtaç Burning Legion köleleri haline geldiler.
- Mannoroth'un kanını içmeyen ve Ner'zhul'un sözünü takip eden tek klan Frostwolf Clan olmuştur.
- Alliance ve Horde arasındaki II. Savaş sırasında Gul'dan, Sargeras'ın mezarındaki iblisler tarafından öldürülür.
- II. Savaş Alliance'ın Horde'u geri püskürmesiyle sonlanır. Ardından Dreanor - Azeroth arası portallar yok edilir. Bu patlama sırasında Ner'zhul yaralanır.
- İkinci savaşta yenilen, Orc ırkı, kendi aralarında iç savaşa sürüklenir.
- İç savaş sırasında ilk Death Knight Teron Gorefiend, yeni diyarlar keşfetmek için geçitler açmanın yolunu bulur. Bu planını Elder Shaman Ner'zhul'a anlatır ve tekrardan Horde'un başına geçmesini ister.





- Ner'zhul ve takipçileri bütün sonsuzluk Twisting Nether 'e girdiklerinde, Kil'jaeden ve onun şeytani ordusu tarafından yakalanmış ve İblis Efendisinin gazabı ile yüzleştiler.




Ner'zhul Dark Portal'a girerken.

* Kil'jaeden, Ner'zhul'un bedenini çok ağır işkencelerden geçirip, yaşlı şamanı liğme liğme eder. Bedenini yok etmekle kalmayıp, işkenceye ruhu ile devam eder.


Ner'zhul Kil'jaeden tarafından yakalanır.



Ner'zhul, bedenine ve ruhuna yapılan bu ağır işkencelere dayanamadı;  Demon Lord'dan kendisini öldürmesini ister fakat, Kil’Jaeden, eski antlaşmasını hatırlatıp, halen ona itaat etmek zorunda olduğunu söyledi.

Kil'jaeden'ın teklifini kabul etmek zorunda kalan, Ner'zhul ve takipçileri, şeytani warlock gücü ile donatıldılar ve bunların her birinin vücutları elinden alınarak eski bir ırk olan Lichlerin iskeletlerinde yeniden doğdular. Böylece Ölüm Ordusu Scourge olmuştu.

Ner'zhul'a tamamen bağlı olan bu ölümsüz Lich'ler, inanılmaz büyülü güçlere sahiptirler. Ner'zhul, lich'lerin kendine olan bağlılığına karşılık, onlara, buzul üzerinde kontrol gücü vermiştir. Artık Lich'ler, necromantic büyülerinin yanında Frost Magic de kullanabilmektedirler

Bundan sonra ölümde bile Kil'jaeden'a hizmet edecek bir ordu vardı artık. Kendisini bir Donmuş Kaksın içine hapsedilmiş bulan Ner’zhul’un gücü binlerce kat arttı. Eski Irkın halen güçlü iskeletleri arasında İblislerin kaotik güçlerine sahip olan Ner’zhul artık yok edilemeyecek bir güç olmuştu. Bu noktadan sonra, Ner’zhul adı ile bilinen orc sonsuza kadar gitmişti.


The Lich King imprisoned within the Frozen Throne.
Zamanı geldiğinde, Kil'jaeden the Lich King’i de yaratmasının nedenini ve planladığı görevi açıkladı. Ner’zhul Azeroth’a veba yayacaktı. Böylelikle insan ırkı tamamen ortadan kalkacaktı. Vebadan ölen herkes Undead olarak tekrar dirilecek ve ruhları Ner’zhul’a bağlı kalacaktı. Kil’jaedan bu vebayı salmayı başardığı takdirde Ner’zhul’a üzerindeki laneti kaldırmayı ve sağlıklı bir vücut vermeyi vaad etmişti. 

Nerz’hul görevini yapmak için hazır olsa da Kil'jaeden tedbiri elinden bırakmayacaktı. Aynı zamanda Lich King’i de gözetimi altında tutmaktaydı. Bu noktada Kil’jaedan elit iblis gardiyanını Ner’zhul’un görevini tamamlasını sağlaması için çağırdı. Tichondrius, dreadlordların en güçlüsü; veba’nın şiddetine ve Lich King’in durdurulamaz kıyım gücüne hayran kalmıştı.


I. Bölümün Sonu

II.Bölüm Ner'zhul ile Kel’Thuzad'ın karşılaşması, Cult of the Damned Tarikatının gelişimi ve Scourge ordusunun oluşumu ile devam edecek.


Konu hakkında bilgi edinebileceğiniz diğer kaynaklar : 

Wowpedia'da Warcraft II: Beyond the Dark Portal
http://www.wowpedia.org/Warcraft_II:_Beyond_the_Dark_Portal 
Know Your Lore: Ner'zhul : http://wow.joystiq.com/2009/12/02/know-your-lore-nerzhul/
Ner'zhul Spekülasyonları http://www.wow-turk.com/topic/39970-nerzhul-spekulasyonlari/
Türkçe WoW Turk Sitesi: http://www.wow-turk.com/topic/38740-nerzhul/
Wowpedia'da Ner'zhul : http://www.wowpedia.org/Ner'zhul
Lore For Noobs: Warchiefs of the Horde(Video) : http://www.youtube.com/watch?v=uED58yaxJ-U
Sacrifice, survival and the burden of leadership : http://www.orcisharmyknife.com/2011/12/sacrifice-survival-and-burden-of.html
Ner'zhul Wallpaper : Markus Erdt
Comments

22 Mart 2013 Cuma

Geogiga Front End Kullanımı (Sismik Dataları Ön İşleme)

0 Yorum
Geogiga Front End Kullanımı, Sismik Dataları Ön İşleme almak (Geogiga Front End - Seismic Data Preprocessing)

Sismik dataları ön işleme aşamasında "Frekans Filtreleme" aşaması sırasıyla aşağıdaki gibidir.
1-Data dosyamızı seçiyoruz


2- Data dosyamız dikey olarak gözüküyor

3- Sağ bloktan "Edit" seçip, ardından Multi-traces'i tıklıyoruz

4-Frequency filter penceresi açılıyor. Sağ üst bölümden Normalize butonunu tıklıyoruz





Ücretsiz bir yazılım olan Geogiga Front End programını resmi sitesinde indirebilirsiniz. http://www.geogiga.com/en/frontend.php

Not: Program üstündeki çalışmalar, tamamen amatörce ve keyfi bir şekilde yapılmıştır.
Comments

14 Ocak 2013 Pazartesi

Skyrim:Dawnguard Lord Harkon Bug Fix

0 Yorum
The Elder Scrolls V: Skyrim  Dawnguard oynarken asab bozan Bloodline görevindeki soruna (bug) kesin çözüm.
Serana'yı kurtarıp Vampire kalesine gittikten sonra Vampir Peder Beyimiz Lord Harkon "Yeargh" çektikten sonra bir numara göstermiyor ise aşağıdaki adımları uygulayın


I. DATA FILES seçeneğinden Dawnguard ve diğer DLC dosyalarını kaldırın.

II. Whiterun şehrine gidin ve Save New File yapıp, oyundan çıkın.

III. DATA FILES seçeneğinden Dawnguard ve diğer DLC dosyalarını yükleyin.

IV. Son Save dosyasını yükleyip, Whiterun şehrinde oyuna başlayınca, Dawnguard habercisi Durak ile tekrardan buluşacaksınız. Görevi kabul edin.

V. Direkt olarak Dawnguard Castle'a gidin. (Fast Travel yapabilirsiniz)

VI. Gidip Serana'yı kurtarın; bu defa Lord Harkon ile konuşmanızda sorun kalkacaktır.



Comments
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...